一款很简单的经营农场和社交的游戏。
之所以选择这样一款经营小众而不是对战杀敌,主要还是考虑到现代人的社会多是忙于工作生活,身体素质肯定不够强悍。
平时玩的对战游戏也是手指灵活操作才能取得好成绩,若是真将一款对战游戏改成全息。
除了真正练过的,能够驾驭的还真不多。
倒不如先出这么一款人人皆可上手的小游戏,等大家修炼度过这个过度阶段后,再研发其他的游戏。
毕竟是新技术。
所以他们并不担心没有人买账的问题。
其实全息的作用并不仅仅只是体现在游戏上面。
根据与沈家签订的合作项目。
在全息技术研发成功之后,就已经分为好几个部门研发相对应的科技了。
或是军事、或是游戏、或是娱乐。
并且,全息这等跨时代的技术,在问世那一天,就被上报,同时在新闻台全面播报。
沈家也因此大大的出了一次风头。
钱细细忙着研发,已经五个多月没有离开过研发办公大楼了。
如果不是白毛团子催的急,她压根就没有从里面出来的意思。
沈家本想着对付钱和秦两家的,但钱细细为了以防万一自己还没发育完成对方就要去刚大龙而导致团灭。
在当初跟国家合作好回来以理服沈外公的时候,就把事情大致说了一遍。
苏敏然是恶魔所扮,她利用特殊的能力控制了钱家两个哥哥以及他的未婚夫。
如果不能除掉苏敏然,现在动手只能是打草惊蛇。
沈外公才忍下了火气。
看到钱细细展现出来的价值以及真是为了沈家着想之后,他便逐渐放心了这个“换了芯子”的外孙女。
今天是沈家发布全息游戏的一天,亦是国家新闻报道宣布“全息时代”来临的日子。
在经过几个月的研发和测试,他们已经尽量把全息游戏的成本降至最低了,但无奈现有的人力技术成本太高,全息头盔以及营养仓的材质是可以大规模生产。
而组装却是只能用专业人士细心组装。
整个组装部能动用的机器人,也只有钱细细后来制造出来的简单机械,还得是交由柳钗没日没夜的控制才能精准组装的。
他们加班加点几个月,也才组装了几万余台全息头盔。
至于那价格更加昂贵,游戏体验感更加真实的营养仓,就只有两千台了。
所以,再怎么压缩成本,最廉价的全息头盔也得卖上八千元一个。还得是以身份证购买,每人限定一个。
一年之内坏了可以免费送到指定销售点维修。
而营养仓,则是沈家专门定制出来出售给富人子弟的奢侈品版了。
价格整整提高了十倍。
但全息的体验感也大大提升。
如果说全息头盔只是达到五十感知的话。
那么营养仓的感知就达到了百分之百!不仅如此,还能通过数据模拟达到百分百的嗅觉、味觉、听觉体验,让人完全领略到第二世界的真实感!
更别提营养仓还拥有自行捏脸的功能了。